Pasaulio suvokimo - Ar svarbiausias aktyvumas vaiko, kuris yra suformuotas iš jo gimimo metu. Mokslinių tyrimų ir gyvenimo pavyzdžiai rodo, kad bet koks suvokimo švino sistemos į rimtus trūkumus visų kognityvinių (intelektinės) sričių vaiko vystymosi pažeidimas. Suvokimas - vaizdus objektų ir reiškinių sukurti į nekilnojamojo turto ir šalims, kurios turi tiesioginės įtakos mūsų jausmus įvairovė procesas. Su vaiko suvokimo mokosi apie tikrovę. Pagal dominuojantį vaidmenį sistema pojūčius, kurie yra susiję su vaizdo formavimas, suvokimas yra padalintas į regos, klausos, lytėjimo, skonio, ir taip toliau. D. suvokimas vadinamas objektas ryškus išvaizda, tūris, kontrastą fonui, palūkanų buvimą į žmonėms objektą.
Suvokimas yra glaudžiai susijęs su kalba. Suvokiant objekto, vaikas interpretuoja jį kaip visumą ir nurodo tam tikros kategorijos. Suvokimas vaikų natūraliai, tačiau jam reikia maisto ir ryškių įspūdžių pasaulio įvairovė. Ši patirtis ir pristato kūdikio žaidimą. Tačiau rimta ir tinkama organizacija, auginantys vaiką turėtų žaisti su juo ŽaidynėsKonkrečiai siekiama įvairių formų suvokimo plėtrą.
? Žaidimas "kvepalai-krekerių"
Iš žaidimo reikalingas nedidelis butelis kvepalų pakuočių ir krekerių. Ant nosies vienas dalyvis įdėti sausainių. Antrasis dalyvis siūlo pirmąjį apuostyti kvepalų, kad krekeriai nukrito. Jis gali vairuoti butelį lėtai į šonus, pakelti ir mažesnis. Narys nuo sutrikti išlaikyti nosį taip arti prie buteliuko. Žaidimas veikia tuo pačiu metu. Pavyzdžiui, iš sutrikti narys turėtų turėti 1 minutę. Jei jis nuolat nustatytu laiku sutrikti ant nosies, jis gauna prizą. (Pavyzdžiui, gali valgyti sausainis.)
? Žaidimas "Walking miškas"
Dėl Šiame žaidime jūs turite naudoti garso įrašų skirtingų garsų, kurie gali būti girdėję miške, paukščių čiulbėjimo, gyvūnų verkia, vėjo keliamą triukšmą, spirgučių šakos čežėjimas lapai, plepu upelis. Galite įsigyti pasiruošęs įrašyti, bet galite padaryti jiems muzikos ir imituoti garsus. Kai sąskaitos yra pasirengusi, žaidimas prasideda. Vaikai "eiti į mišką" ir išgirsti atitinkamą garsą. Jų užduotis - atsakyti į šiuos garsus labiausiai tinkamą būdą, klausytis paukščių čiulbėjimo ir išbandyti ją pidspivaty, čežėjimas lapai - atsargiai (staiga nuskaitymo gyvatė); vėjo pažvelgti į dangų (lietaus staiga); gyvūnų, verkia - arba paslėpti (lokys) arba peržiūrėti (Bunny "būgnai"); plepu upelis -.. atrodyti aplinkkelio ir T E Taigi vaikai "vaikščioti miške", sutelkiant dėmesį į garsų.
? Žaidimas "muzikos paveikslėliai»
Vaikai kviečiami konkrečiam muzikos atitinkamo amžiaus žaidėjų. Jis gali būti klasikiniu arba popmuzika, yra svarbu, kad ji buvo be žodžių.
Pirmasis variantas, Po klausytis muzikos skirti vaikams keturių spalvų: raudona, žalia, mėlyna, geltona. Jie turi vaizduoti klausytis muzikos per šias keturias spalvas ir viršų paveikslėlyje. Po skaidrių konkursas gavo nuotraukas ir antraštes.
Antrasis variantas. Tuo veiklos rezultatų judėjimo laikas turėti vaikų atstovauja konkrečius personažus, kurie primena jiems muziką. Tai gali būti gyvūnai, pasakų personažai, realūs žmonės. Po muzikos ir judesio atlikimo pasakyti žmonėms, kuriems jie atstovauja.
? Žaidimas "Zashtopay kilimas"
Pasirengimo paruošti kūriniai audinio - "kilimai" (jie gali būti pakeičiami spalvotų vienetų audinio tapetai, popieriniai), kurie visi supjaustyti vieną dыrochke. Kiekvienas audinys yra suporuotas mažas kvadratas. Vaiko užduotis - "zashtopaty" kilimas tuo pačiu gabalas, įdėti jį žemiau dыrochke. Svarbu atsižvelgti į tai, kad vaikas ne tik spalva, bet ir audinio tekstūrą, dydis iš "skylę". Tas, kuris "zashtopal» daugiau kilimų, todėl klaidų minimumą. Mažiems vaikams patartina padaryti skyles paprastą formą (ovalo formos) ir tą patį dydį. Dėl vyresnio amžiaus turėtų padaryti "skylė" labiausiai sudėtingas ir įvairių formų, ir "gabalai" ir adymas, kaip apskritimai, trikampiai, stačiakampiai įvairių dydžių. Dėl "adyti" skylė gali būti keli pleistrai tos pačios spalvos, bet formos ir dydžio gali tilpti tik vienas.
Nustatymai kilimas
? Žaidimas "paslaptingas objektas"
Dėl pasirinktos keletą žaidimų (10 - 15), kuriems yra skirtingos tekstūros:. Gėlių, iš kailio gabalas, šilko skara, blizgus kortelės, plastikinės puodelis, stiklo taurės, metalo plokštės, žaislų įvairovė ir t E. žaidimų užrištomis akimis, augalų prie stalo. Švelniai paliesti kakta tada kitą, tada kitą objektą. Vaikas tai lietimui pasakyti, jei šiuo klausimu. Pavyzdžiui, pasinaudoti 10 (ar bet kokį kitą numerį) apie ryšį. Tas pats subjektas gali paliesti kelis kartus. Laimi tas, kuris yra fiksuotas skaičius paliečia padarė mažiausiai klaidų.
Šio žaidimo variantas yra atspėti draugų, kai pirmaujanti liečiant kaktą su rankoje kitų žaidėjų.
? Žaidimas "greičiausias ir tikslūs"
Reikia žaisti keletą rinkinių Skaičiuojant lazdos skirtingų spalvų. (Jie gali būti pakeisti, pavyzdžiui, toothpicks ir kitų mažų daiktų paprastus, pieštukai, balionai). Į strypai yra sumaišomi lygiomis dalimis. Galite naudoti vieną komplektą, tada prisijungę žaisti vienu metu. Ar daugiau rinkiniai - dalyvių skaičius. Žaidimas yra žaidžiamas vienu metu. Iki pirmaujanti komanda grotuvą (ar žaidėjais) prasideda greitai rūšiuoti lazdos į dvi krūvas: viena spalva, spalvos, arba dviejų skirtingų spalvų. Galite pasirinkti bet kokį panašaus ženklas. Laimi žaidėjas, kuris prilimpa Rūšiuota tiksliai ir greičiau nei bet kas.
