Lauko žaidimai vaikui 5 metų

 Aprašymas lauko žaidimai vaikams. Žaidimai yra paprastas vykdymo ir nereikalauja sudėtingos įrangos.

 Drakonas


 Žaidėjų skaičius: 3-6-9 asmuo.
 Inventorius: keli juostos ar virvės.
? Šiuo nepažįstamą fantastinis padaras, kuris galvą tris, keturis kojų ir du sparnus!
? Trys dalyviai, atrodo arti, įdėti savo rankas ant juosmens ar pečių apie vienas kitą.
? Kojos grotuvas stovi per vidurį, su jo kojos jungiasi partneriai šonuose. Taigi keturių pėdų.
? Tuo signalo Dragon pradeda judėti, su dalyviai stovi ant kiekvienos pusės turėtų atlikti rankas "mojuoti sparnais."
? Dobihshy (doskakav, nesulaukus) orientyrą trio skleidžiasi ir grįžta.

 Tvora


 Žaidėjų skaičius: 2-8 žmonės.
? Vaikai, turintys rankas, yra gretas. Rusijos liaudies melodijų muzika užima kiekvienas savo ruožtu eina į priešingas gretas ir lankais.
? Po to, kai lankas vaikai grąžinami į pradinę vietą.
? Nuo įdomus tanechnyy vaikų pradžia išeiti iš savo gretas, skiriasi maždaug kambario, Šokiai, naudojant gerai žinomus šokio judesiais.
? Su kiekvienu muzika eilės pabaigos turėtų imtis savo ankstesnę vietą greitai ir teisingai "pynė tvora" susikibę rankomis skersai.

 Kas greičiau


 Žaidėjų skaičius: 1-6 žmonės.
 Inventorius: Žaislai pačiu žaidėjų skaičiumi, geriausią muziką.
? Vaikai sėdi ant kėdės; trumpas atstumas nuo jų (2-3 m) yra daugiau Bubnov (sopilochok, šaukštai).
? Tuo komandų turėtų paleisti į būgną, pohrymity, palikite jį ir grįžti į savo vietą.

 Sniego kalkės


 Žaidėjų skaičius: 6 arba daugiau žmonių.
? Apie apsnigtus zonos vaikams valcavimo sniego kamuolys su maždaug dviejų metrų skersmens.
? Tada, laikydami rankas, suformuoti aplink sniego koma ratą. Pirmą signalą, vaikai eina ratu į dešinę, antra - sustoti.
? Kiekvienas žaidėjas, stumti kojas ir laikykite rankas, bando paliesti vaiką, stovintį šalia putinas.
? Kas liečia sniego koma, iš žaidimo.

 Gandrai


 Žaidėjų skaičius: 6-8 žmonės.
? Vaikai yra didelis apskritimas, vaizduojanti gandrai. Kiekvienas "Gandras" ritė turi "lizdą" (traukos! Aplink ratu su vieno metro skersmens). Lyderis, kuris neturi "lizdą", yra didelio apskritimo centre.
? Tuo signalą vairavimo žaidimas prasideda. Visi "Gandras" pakelti savo dešinę koją ir užmirštas.
? Švinas šokinėja ant vienos kojos, pasirenka bet kokį "lizdą" ir paims jį. Kartą per lizdą būtų du "Gandras", jie pop iš jo ir šokinėti ant vienos kojos (kintamoji teisė ir kairėje), grindjuostes didelį ratą, vieną dešinėje, antrą kairę, kiti šiuo metu gali blauzdos.
? Kiekvienas, kuris pryskache Pirmasis "lizdą" ir kurie buvo per vėlu - yra pirmaujanti.
? Daugiau nei du kartus vienam žaidėjui negali vairuoti. Jei jis neatsižvelgė į lizdą, vedėjas yra naujas žaidėjas.

 Medžiotojai


 Žaidėjų skaičius: 6-8 žmonės.
? Žaisti rengiantis svetainėje. Trys "medžiotojas" stendas skirtingose ​​vietose, jie turi mažą kamuolio.
? Tuo signalo švino, "Stop! "- Visi žaidėjai sustoti ir" medžiotojai "iš tsilyatsya vietą vienoje iš jų kamuolys. "Nužudyti" pakeisti "medžiotojai".
? Žaisti tinkamų Dodge Ball, bet neturite eiti iš vietos. Jei po komandos žaidėjas pasitraukė, jis pakeičia "Hunter".

 Šluota


 Žaidėjų skaičius: 3-6 žmonės.
 Inventorius: šakelė.
? Nupiešti apskritimas viduryje, kuris yra vienas iš žaidėjų - "Baba Yaga". Per savo filialo rankomis - "didžiųjų greipfrutų". Aplink paleisti ir vaikinai erzinti:
 Laumžirgis-Yozhka, kojų kaulų,
 Nuo krosnies sumažėjo, sumušė savo koją.
 Ir tada sako:
 Mano koja skauda.
 Ji išėjo,
 Susmulkintas vištiena.
 Nuėjau į rinką,
 Susmulkintas samovar.
 Nuėjau į pievą,
 Išsigandęs triušis.
? "Baba Yaga" šokinėja iš apskritimo ant vienos kojos ir kas nors bando paliesti jo "šlifavimo". Kas "dėmių", kad pakimba vietoje.
? Jei kas nors netyčia paliečia "tamsintas" ir tokiu būdu grąžinti jį į žaidimą žaisti, jis pats yra "Baba-Yahoyu".

 Suimtos gyvatę už uodegos


 Žaidėjų skaičius: 3 žmonės.
 Inventorius: lyno (lyno) ilgis apie 15 m.
? Vienas grotuvas užima lyno galą. Tuo signalo vairavimo jis skuba į priekį, kiti bando pasivyti, patraukti už "uodegos" virvę. Tie, kurie tai padaryti, ji tampa inkarą, ir virvės eina su juo
? Laimi dalyvis, kuris sugebėjo išsaugoti savo "uodegą" oponentų, laikykite laiko nei kitų žaidėjų.

 Veikia su balionais


 Žaidėjų skaičius: 2-6 žmonės.
 Inventorius: balionai sriegis.
? Konkurso skirstomi į dvi komandas. Kojos yra susieta su kiekvienos runner pripučiami kamuoliai.
? Komandos lyderis žaidėjai paleisti lenktynes ​​su prieš sieną.
? Kiekvienas tolesnis komandos narys pradeda veikti tada, kai jo partneris pasiekė eilė.
? Kiekvienam sprogo balionas komanda gauna baudos tašką.

 Lygiosios ropių


 Žaidėjų skaičius: 12 žmonių.
 Inventorius: identiškų objektų pora (kamuoliai, smeigtukai ir pan.).
? Žaidimas apima dvi komandas. Kiekvienoje iš šių šešių žaidėjų (senelis, močiutė, anūkė ir tt D).
? Nariai yra du stulpelius, vos už kelių metrų nuo pirmojo žaidėjo įdėti "ropė" (PIN, kamuolys, ir tt).
? Tuo signalo vairavimo pirmąjį kambarį ("vyras") veikia link smeigtukai, ji veikia aplink, grįžo į savo komanda, atsižvelgiant ranką kitai šaliai ("Moteris") ir veikia aplink kaiščių kartu. Paskutinį kartą žaista ("pelė"), obbihayuchy dydis, turėtų turėti laiko patraukti jį.

 "Žingsnis skubėti! »


? Sudėjimas vaikus viename stulpelyje.
? Paimkite kitą tempą ir įvairiais būdais, pavyzdžiui, kareiviams - žygiavimas žingsnį išilgai kambario ar žaidimų perimetrą arba garnių - įstrižainės, aukštos kėlimo kojas, ir tt D..
 Metimas žiedas
 Žaidėjų skaičius: 1 - 6 žmonės.
 Inventorius: išmatose (išmatose), 6 žiedai (vielos, plastiko ir tt).
? Iš kelių metrų atstumo iki kojų apverstos taburetės turėtų mesti keturis žiedus šešių.

 Lenktynių su šluota


 Žaidėjų skaičius: 1-6 žmonės.
 Inventorius: šluota pagal žaidėjų skaičių.
? Su šluotos gali teikti daug humoro įvairius renginius. Pavyzdžiui, šuoliais ant šluotos lenktynėse. Metimas į apskritimo šluota. Šaudyti šluota per atstumą. Jojimo šluota paleisti miestelių ar kitų objektų, jų neliesdami. Žaisti futbolą ant šluotų ir t. E.

 Baron Miunhauzeno branduolys


 Žaidėjų skaičius: 2-6 žmonės.
 Inventorius: balionai nuo žaidėjų skaičiaus.
? Prisiminkite, kaip baronas Miunhauzeno persikėlė, jojimo Cannonball? Klauskite vaikinai išmokti šią neįprastą rūšies "transporto".
? Šerdis gali būti naudojama balionas, kurioje pusėje sako, "branduolio". Dalyviai turėtų važiuoti jį laikydami tarp savo kelio ir susikibę rankomis.
? Tuo šioje pozicijoje signalą reikia padaryti taip, kad etalonas ir kelio atgal.  
Besivystančios žaidimai vaikams nuo 6 metų amžiaus

 Įdomios žaidimai nukreiptos į vaiko vystymąsi. Žaidimai prisidėti prie smulkiosios motorikos įgūdžius, supažindinti vaiką su pasauliu.

 Persikėlimas Laiškai


? Mokymo laiškus iš įvairių medžiagų (mozaika, sėklų, riešutų, smulkių mygtukų, šakelės) reikalauja atkaklumo ir kantrybės. Tegul vaikas pats yra medžiaga atlikti užduotis.
? Atminkite, kad visos klasės, naudojant mažus elementus turėtų vykti pagal suaugusiųjų priežiūros.

 Suspauskite kempinėlę


 Žaidimas skatina bauda motorinių įgūdžių
 Reikalinga įranga: du konteineriai, putų kempinė.
? Vienas konteineris užpildyti vandeniu. Parodykite savo vaiką, kaip kempinė su vandeniu, gali būti perkelti iš vieno laivo į kitą. Paklauskite savęs, bando daryti tą patį.
? Įmonė gali tai padaryti lenktynes.

 Piramidės sagų


 Skatina smulkiosios motorikos įgūdžius klasifikavimo plėtrą
 Reikalinga įranga: dantų krapštuką, mygtukai.
? Pridėti dantų krapštuką vertikalioje padėtyje (galite klijuoti jį į molio juostą). Skatinkite vaiką eilutę savo mygtukus.
? Problema gali būti ištarti, pavyzdžiui, paklausti tiesiog naudokite raudonus mygtukus, tik mažus mygtukus, mygtukus paties dydžio arba pradėkite didžiausias ir styginių mažėjančia tvarka.

 Plastilinas pasakos


 Reikalinga įranga: spalvos plastilino arba molio.
? Naudokite modeliavimo scenos pagrindą. Skaityti kartu su savo vaiku ir paprašyti pasakos pelėsiai savo simbolių.
? Šiame amžiuje vaikas gali turėti savo Sculpt skaičių gyvūnų, žmonių, namų su "plytų" ar "rąstų".

 Puodžius


 Reikalinga įranga: molio arba plastilino.
? Skatinkite vaiką pelėsiai patiekalai - dideli ir maži. Jei Lepim molio, todėl patiekalai gali būti džiovinami krosnyje ir dažų, ir laku.
? Be keramikos prieš džiovinimą lazdą galima išspausti ornamentu.

 Popierius Fantastika


 Reikalinga įranga: popieriaus.
? Padėkite savo vaikui įvaldyti origami menas. Pradėti su paprastų formų. Pirma, jūs galite nubrėžti liniją vietoje turi būti sulenkti. Kai vaikas yra meistras klasė, pradėkite kurti daugiau sudėtingų formų (gyvūnų, pastatų).
? Nupjaukite statybos popieriaus juostelėmis ir mokyti savo vaiką pynimo jiems kilimėliai.
? Rengiantis Naujametinės kūdikis laimingas klijai spalvotas girliandas, žibintai.

 Kaip Pelenė


 Žaidimas skatina bauda motorinių įgūdžių
 Reikalinga įranga: dviejų rūšių grūdų, du dubenys.
? Poskarzhtesya vaikas, kad jums buvo šiek tiek problemų - sumaišyti dviejų tipų grūdų. Paprastumo - žirnių ir pupelių. Bet jį - ne pakankamai laiko. Ar jūsų kūdikio pagalbos jūs įtraukėte visus skirtinguose bankuose.
? Tada apsunkina užduotį. Klauskite vaiką imtis ryžių ir grikių. Padėti jums išvalyti šiukšles iš grikių (dažnai perkamos parduotuvėje grūdų - purvinas ir čia yra daug nereikalingos).
? Suteikite savo vaikui pasaką, kad grūdai - prarastos žmonių, kuriems reikia pagalbos rasti savo namus.

 Skaičiuojant lazdos užduotis


 1 užduotis: STO
 Keturi lazdos lazdos padaryti 5-100 atėjo.
Besivystančios žaidimai vaikams nuo 6 metų amžiaus

 2 užduotis: trys
? Penki lazdos pridėti penki ateiti trys.
Besivystančios žaidimai vaikams nuo 6 metų amžiaus

 3 užduotis: Namas
? Versti du lazdos, kad kita šalis grįžo namo.
Besivystančios žaidimai vaikams nuo 6 metų amžiaus

 4 uždavinys: SVORIS
? Versti penki lazdos, kad svarstyklės buvo pusiausvyroje.
Besivystančios žaidimai vaikams nuo 6 metų amžiaus

 5 Užduotis: vėtrungės
? Versti keturis pagaliukus, kad jie namuose.
Besivystančios žaidimai vaikams nuo 6 metų amžiaus

 Užduotys 6: Žibintai
? Versti šešis pagaliukus, kad lempa įjungta į keturias lygias trikampis.
Besivystančios žaidimai vaikams nuo 6 metų amžiaus

 7 Užduotis: kirvis
? Versti keturis pagaliukus, kad kirvis kreipėsi į tris vienodo trikampis.
Besivystančios žaidimai vaikams nuo 6 metų amžiaus

 8 Užduotis: RAKTAS
? Versti keturis pagaliukus, siekiant gauti trys kvadratu.
Besivystančios žaidimai vaikams nuo 6 metų amžiaus

 9 Užduotis: Three AIKŠTĖ
? Pašalinti trys lazdos, siekiant gauti tris vienodas kvadratų.
Besivystančios žaidimai vaikams nuo 6 metų amžiaus

 Galvosūkiai 10: TRYS AIKŠTĖ
? Versti trys lazdos, siekiant gauti tris vienodas kvadratų.
Besivystančios žaidimai vaikams nuo 6 metų amžiaus


 Žolynas


? Ruduo kreipkitės į vaiką pasiimti puokštės džiovintų lapų. Pagalvokite apie tai, kaip medis vadinamas. Pastatai padaryti žolynas, vkleyivshy palieka albumą ir pasirašytas kiekvienos rūšies medžių lapų pavadinimus.
? Apsvarstykite su vaizdais ar nuotraukomis medžių korteles šalia kiekvienos kortelės įdėti atitinkamą raidę.
? Botanize galite ne tik rudenį lapai, bet gėlės vasarą.

 Ieškoti elementą


 Žaidimas skatina erdvinį mąstymą, gebėjimą palyginti plokšti vienetų ir didelės apimties informaciją
? Kartu su savo vaiku, sudaryti planą iš pradžių vieną kambarį ir tada planuoti visą butą. Schematiškai, pažymėkite Baldų, durų, langų vietą.
? Slėpti objektą ir pažymėkite jo vietą schema kirsti savo namus. Klauskite kūdikį rasti paslėptą daiktą, naudojant planą.
? Pabandykite atkreipti planus butų atminties giminėmis, draugais, pakvieskite savo vaiką prisiminti, kad savo darželyje ir t grupės vietą. N.

 Vedlys


? Kai jūs turite išmokti, kaip padaryti plano butas, kreipkitės į vaiką atkreipti jūsų kieme, senelės name ar kitų pažįstamų srityse diagramą. Klauskite vaikas parodyti visas puikiąsias savybes, kurios yra aprašytos svetainėje.
? Gatvėje, jūs sukūrėte planą palyginti su faktine reljefas. Kaip ir ankstesniais žaidimo, paslėpti žaislą ir pažymėkite ją žemėlapyje. Leiskite vaikui rasti įvesdami savo kelionės paveikslėlyje.
? Pominyaytesya vaidmenys: kūdikis slepia žaislą, nurodant jo vietą, kaip jūs naršyti Maršruto paieška.

 Planas


 Užduoti vaikui piešti kelią iš namų į darželį ar parduotuvėje. Aptarkite su jais, kas įdomu objektus rasti pakeliui. Pažymėti juos planą.

 Surinkite žemėlapį


 Reikalinga įranga: mažas dydis pasaulio žemėlapis.
? Vienas iš kortelių supjaustyti į penkias ar daugiau dalių. Pažvelgus žemėlapyje, skambinkite visas vaiko daiktus padėtus ant jo: vandenynų, jūrų, žemynus, šalis, miestus.
? Skatinkite vaiką surinkti nupjautą kortelę, naudojant anksčiau vaizdus.
? Komplikuoja problemą, didinti skintų dalių skaičių.

 Tvarkaraščių žemynai


 Reikalinga įranga: fizinis pasaulis žemėlapis, piešimo popierius ir kartonas, tada maži kortelės, vaizduojančios įvairių gyvūnų specifinius tam tikrose srityse.
? Apsvarstykite žemėlapį su savo vaiku, prisiminti vandenynų, jūrų ir žemynų pavadinimus.
? Paklauskite savo vaikui padaryti kortelei sau. Dėl šio apskritimo kontūrai žemynuose, išpjauti iš kartono. Piešimo popieriaus lapą Dažai mėlynais dažais. Užduoti vaiką skleisti raižyti žemynus, nes jie yra žemėlapyje.
? Kaip žaidimas progresuoja nurodyti geografinę vietą pavadinimą, atminti zonos rezidentams. Pasakykite savo vaikui apie skirtingose ​​geografinėse platumose klimatas.
? Naudokite korteles su gyvūnais ir "Russell" savo žemynuose.

 Noriu viską žinoti


 Reikalinga įranga: Žemėlapis Rusijos.
? Pagalvokite apie geografinius objektus jūros, upių, kalnų, miestų. Pasakykite savo vaikui, kaip jie vadinami, kuri dominuoja kai kuriose srityse augalija.
? Imtis gyvūnų skaičių arba su jų paveikslėlyje kortelę. Tarp jų turi būti gyvūnai, kurių gyvenamoji vieta yra kitoje šalyje. Skatinkite vaiką pasirinkti žemėlapyje ir gyvūnų, kurie gyvena mūsų šalyje vietą.
? Pirmoje pamokoje galite kreiptis į žinynuose pagalbos, enciklopedijomis. Po kūdikio susipažinti su floros ir faunos Rusijos, toliau nagrinės kitas šalis.
? Didinti mokymo medžiagos numeris, kreipkitės į vaiką pasirinkti ir vieta žemėlapyje, pavyzdžiui, miško gyventojai ir gyventojai dykumoje; fauna ir Tolimųjų Šiaurės Afrikos savanos, ir t. n.
? Bendros išvykos ​​į zoologijos sodą vyks naudai ir interesais - nes galite matyti realius gyvūnus.

 Kelionė į


? Skatinkite vaiką padaryti kelionę į kai - bet kuri valstybė. Pirmoji pamoka pasirinkti šalį, į kurią vaikas jau turi idėją.
? Paimkite arti pažvelgti į žemėlapį ir kur norimą sritį. Aptarkite būdas keliauti. Jei į tikslą kelias yra vandenynas, kad popieriaus valtis ir "float" teisę žemėlapyje, kartu pasakoja apie gyvūnų ir augalų, kurie gyvena šioje vandens telkinio vaiką. Tada padalinti žaidimą tema, neperkrauti vaikų daug informacijos.
? Žaidžia į kelionę, jūs padės jūsų vaikui mokytis ir naujų ir įdomių dalykų, plėsti savo akiratį, papildyti žodyną pasisemti tam tikrų įgūdžių. Bet būti pasirengę už tai, kad žaidimas gali užtrukti kelias dienas ar net mėnesius.
? Be to, jūs turite būti atidžiai mokomi rinkti reikiamą informaciją, pasirinkti didaktinę medžiagą: korteles su nuotraukomis gyvūnų ir augalų, kad gyvename tam tikrą šalį, nuotraukos topografijos, vietinių gyventojų tautiniai kostiumai, informacija apie klimato sąlygomis laikyti regionas.

 Vietiniai


? Susipažinkite su vietos žmonėmis į šalį. Apsvarstykite nuotraukas, pasirinkite žmonių tautiniai kostiumai funkcijas. Sužinokite, ką kalba šalyje, rasti galimybę pasiklausyti į šią kalbą kalboje. Jei turite savo turima informacija, praneškite savo vaiką apie tautos papročius. Jei įmanoma, patikrinti su vietos folkloro žmonių - klausytis liaudies dainų arba skaityti istoriją. Atkreipkite dėmesį į konkrečius duomenis apie vaikų darbais. Negalima bandyti baigti greitai, kruopščiai atsakyti į klausimus vaikas, su juo ieško informacijos žinynai ir enciklopedijos.
? Norėdami žaidimo buvo zanymatelnee "atgimti" nuotrauka vietos gyventojas. Tegul papasakoti apie savo studijas, atlikti ekskursija parodys architektūrinius paminklus ir meną. Susipažinti su virtuve.
? Negalima reikalauti, kad žaidimo tęsinys, jei kūdikis buvo labai nuliūdęs. Pristato žaidimų remti simbolių, sukurti juokingas situacijas. Skatinti imtis veiksmų vaiką kaip "Pasakyk aborigenų savo mėgstamiausias poema (pasakos). Tačiau pažymi, kad jie nesupranta mūsų kalbos, todėl žodis turėtų lydėti gestai, kad tapo aišku, kas vyksta. " Be to, flora ir fauna tyrimas nagrinėjo šalių.  




Яндекс.Метрика